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《生化奇兵》之父谈论新作 游戏难度很有挑战性

本文摘要:近日,《生化奇兵》之父Ken Levine在拒绝接受Eurogamer的专访时提及了他新的工作室Ghost Story正在打造出的新作,一起来想到。 这款新作目前仍未命名,但Levine回应他曾因为那些有点小摩擦、有可玩性的游戏而产生启发,所以他不会将新作打导致一部有可玩性的游戏,不会比《生化奇兵》《生化奇兵 无限》更加具备挑战性。 至于作出此等转变的原因,Levine说明道:人们花上周末的时间就通关了制作团队用5年制作的游戏。

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近日,《生化奇兵》之父Ken Levine在拒绝接受Eurogamer的专访时提及了他新的工作室Ghost Story正在打造出的新作,一起来想到。  这款新作目前仍未命名,但Levine回应他曾因为那些有点小摩擦、有可玩性的游戏而产生启发,所以他不会将新作打导致一部有可玩性的游戏,不会比《生化奇兵》《生化奇兵 无限》更加具备挑战性。  至于作出此等转变的原因,Levine说明道:人们花上周末的时间就通关了制作团队用5年制作的游戏。

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我知道很讨厌可以玩游戏太久的《文明》类型的游戏。现在很多游戏都是为了与玩家维持持久的联系,而我的游戏知道没,所以我实在这一点很更有我。


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